《重拾無知》
用戶知道的越多,“被顛覆”的可能性就越低;企業(yè)知道的越多,對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的管理能力就會(huì)越提高,但是面對(duì)創(chuàng)新時(shí),則越有可能畫地為牢。創(chuàng)新始終是朝著未知前進(jìn),往往是無知才能激發(fā)勇氣。
已知是有限的,未知是無限的,人類智慧的無限性、神奇性就存在于無知原野中。創(chuàng)新者們所要做的,就是去探尋未知的空間,反過來,不斷擴(kuò)大已知的邊界。
—陳志強(qiáng)
《打造公司特種部隊(duì)》
風(fēng)起云涌的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代里,改革、風(fēng) 口、浪潮……讓市場震動(dòng)的詞匯像六月的梅雨一樣連綿不絕,變化成為常態(tài)。不斷迭代求變將是企業(yè)未來的生存法則,打造一支體外創(chuàng)新的特種部隊(duì),讓它們遠(yuǎn)離組織束縛,獲得充分的自由和制度的松綁,這或?qū)⑹瞧髽I(yè)謀劃未來 的最優(yōu)解。
—王宇航
《“比武臺(tái)”的四大敗局》
體外創(chuàng)新看似美好,但若主營業(yè)務(wù)良好且可持續(xù),瞎折騰式的體外創(chuàng)新反過來危及舊有主營業(yè)務(wù),那將得不償失。創(chuàng)新的本質(zhì)是提升企業(yè)的競爭力,從而獲取更大的利潤。但是也有一類創(chuàng)新是為了創(chuàng)新而創(chuàng)新,這是一種危險(xiǎn)的創(chuàng)新。
—林敏
《組織變革重在長尾演變》
平臺(tái)型企業(yè)給員工制造連接資源的機(jī)會(huì),讓員工無邊界協(xié)作,解決用戶需求。員工則化身“阿米巴蟲”,捕捉個(gè)性、善變的用戶需求,創(chuàng)造長尾市場機(jī)會(huì)。不管是在線還是在冊(cè),簡單透明的創(chuàng)業(yè)文化,便于員工在價(jià)值觀上達(dá)成統(tǒng)一,并聚焦在直接為用戶提供價(jià)值上。
—滕斌圣
《推倒組織的墻》
(1)真正的創(chuàng)新來自于哪里?不管是常規(guī)的漸進(jìn)式創(chuàng)新,還是尋求自我突破,甚至改變行業(yè)游戲規(guī)則的破壞式創(chuàng)新,其靈感根本來自于市場,來自于客戶的需求。如果我們喪失了這些靈感,怎么辦?最簡單的做法,就是到市場上,到客戶那里去,和他們一起交談,了解他們到底需要什么,并且獲取靈感。當(dāng)我們對(duì)客戶的需求置若罔聞,而夢想去開發(fā)一種自己認(rèn)為 的理想產(chǎn)品或者服務(wù)時(shí),就離題太遠(yuǎn)了。
(2)當(dāng)我們明確了創(chuàng)新的來源,建立了創(chuàng)新的機(jī)制,并且打破了原有系統(tǒng)評(píng)價(jià)的束縛之后,我們才有可能為我們夢寐以求的創(chuàng)新業(yè)務(wù), 推倒這些身邊阻礙他們成長的高墻,讓他們可以放飛成長,并且為我們的未來去創(chuàng)造新的成長空間和新的可能性。
—許正
《如何量體裁“新”》
當(dāng)創(chuàng)新成為一種潮流,船大難掉頭的大公司們,紛紛采取體外孵化的方式培育團(tuán)隊(duì)。但這決不能照本宣科,要根據(jù)企業(yè)的實(shí)際情況具體分析。企業(yè)對(duì)體外創(chuàng)新不應(yīng)抱有“點(diǎn)到即止或全力付出”這樣非黑即白的簡單概念,要根據(jù)外部環(huán)境、內(nèi)部資源、行業(yè)現(xiàn)狀做出最適合自己的選擇。
—李巍
《工匠精神的罪與罰》
對(duì)于一個(gè)領(lǐng)跑者而言,精耕細(xì)作是維持優(yōu)勢的必備條件;但是作為一個(gè)追趕者而言, 要忽略其他細(xì)節(jié)因素,先通過急速擴(kuò)張占領(lǐng)市場。這個(gè)時(shí)候,在你前面的領(lǐng)跑者,或因?yàn)榻M織規(guī)模過大,而市場份額急速縮小,導(dǎo)致頭重腳 輕,就很可能被你淘汰掉。
—闞雷
《談工匠精神前請(qǐng)先練好基本功》
一個(gè)果農(nóng)在冬天的時(shí)候,他一定有一個(gè)動(dòng) 作是剪樹枝養(yǎng)精蓄銳,到來年春天的時(shí)候,施 肥澆水,新發(fā)出芽來才行。所以我們的企業(yè)在 遇到冬天的時(shí)候要學(xué)習(xí)農(nóng)民剪樹枝,把最精華 的東西全部收縮起來,把基本功練好,因?yàn)榛竟褪钱a(chǎn)品質(zhì)量。
—王平生
《速度與匠心是個(gè)偽命題》
速度為王與工匠精神是一個(gè)偽命題。所謂速度為王和工匠精神,可能是一個(gè)事物的兩 個(gè)方面,在企業(yè)的不同時(shí)期可能需要不同的選 擇。比如在企業(yè)早期,需要迅速去了解用戶、了解市場,這時(shí)候企業(yè)如果不了解方向,卻拼命去追求工匠精神,可能十年磨一劍,結(jié)果發(fā)現(xiàn) 這個(gè) 劍實(shí)際上不需要;當(dāng)企業(yè)發(fā)展壯大到一定 階段,如果繼續(xù)瘋狂生長而缺乏工匠精神,可 能最后就變成了快就是慢、慢就是快。
—周鴻祎
《營銷就要找痛點(diǎn)》
首先,營銷要有節(jié)奏。營銷其實(shí)就是在與 消費(fèi)者玩游戲,每一步都需要經(jīng)過精心設(shè)計(jì)。 引爆之前先確保產(chǎn)品敏銳地抓住了流行趨勢和 時(shí)機(jī);引爆時(shí)要與當(dāng)下熱點(diǎn)事件或熱點(diǎn)人物相 結(jié)合,確保影響最大化;引爆后要制定完善的銷 售策略,確保產(chǎn)品的供應(yīng)。
其次,學(xué)會(huì)講故事。爆款打造其實(shí)并不難, 但要先學(xué)會(huì)講故事。爆款往往是經(jīng)典的再造, 即經(jīng)典產(chǎn)品輔以當(dāng)下流行的時(shí)尚元素或最新的 科技。
再次,合理的定價(jià)。成功的營銷可能會(huì)帶來產(chǎn)品價(jià)格的提高,出現(xiàn)嚴(yán)重偏離原始價(jià)格的 情況。這需要品牌提前做出預(yù)判,以免事態(tài)發(fā) 展到不可控制的局面。
最后,饑餓營銷并非長久之計(jì)。饑餓營銷 是一種短期營銷手段而非長期策略,運(yùn)用需有度,過猶不及。饑餓營銷通過吊消費(fèi)者胃口來達(dá)到促銷的效果,如果長期使用,恐怕會(huì)招致消費(fèi)者反感和抵制。
—李光斗
《藍(lán)谷反傳統(tǒng)》
(1)沒有所謂的傳 統(tǒng)行業(yè),只有不敢放棄 過去成功路徑的傳統(tǒng)企業(yè)和傳統(tǒng)企業(yè)家。當(dāng)新的思維模式誕生,行業(yè)一定會(huì)因新的價(jià)值觀而 重塑。
(2)傳統(tǒng)零售業(yè)態(tài)被革命的原因就在于, 它們過于傲慢和唯利是圖,沒有用戶反饋渠 道,或者對(duì)用戶的反饋置之不理。用戶的消費(fèi) 需求已經(jīng)超越了簡單的產(chǎn)品功能需求,上升到 情感需求的層面,用戶需要被企業(yè)、被產(chǎn)品“辨認(rèn)”出來,并且給予個(gè)性化的對(duì)待。
用戶因?yàn)楫a(chǎn)品有用而購買產(chǎn)品或者進(jìn)入用戶圈子,逐漸感受到產(chǎn)品另一個(gè)緯度上的好處,比如第三方服務(wù)、情感滿足、價(jià)值觀認(rèn)同等,最終成為品牌的粉絲。這批粉絲還會(huì)利用互聯(lián)網(wǎng)的傳播結(jié)構(gòu),越傳越多,粉絲用戶的邊界會(huì)逐漸外擴(kuò),形成一股勢力。
(3 )我 們提倡“ 反傳統(tǒng) ”,不是要用互聯(lián)網(wǎng)思維或者其他思維來顛覆傳統(tǒng)零售,這項(xiàng)最基本的商業(yè)活動(dòng)有著其古老但頑強(qiáng)的生命力。新的思維模式一定是誕生并生長在現(xiàn)有的行業(yè)基礎(chǔ)上的,零售不需要也不會(huì)被新思維顛覆,而是用新的價(jià)值觀重塑零售。
—陳志強(qiáng)
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